Academia Micilor Developeri anunta organizarea, in premiera online, a scolii sale de vara, unde cele mai populare jocuri din lume pentru copii, Roblox si Minecraft, vor fi transformate intr-o
Vacanta de iarna scolara va fi pentru peste 2000 de copii din toata tara una legata de tehnologie. Logiscool, una din cele mai mari scoli de programare si robotica pentru copii, deschide portile
Dupa muzica, jocuri video, instrumente de plati si stiri, Apple lanseaza, vineri, o platforma de streaming de seriale, emisiuni si filme pentru a crea un ecosistem complet de continut si servicii.
Intr-o lume in care chiar si in IT angajatorii duc lipsa de forta de munca si intr-o tara in care educatia nu este tocmai punctul forte, unii parinti stiu ce trebuie sa faca pentru a transforma
Industria de media si divertisment din Romania va atinge in 2019 pragul de 3 miliarde de dolari, in crestere cu 7,1% comparativ cu 2018, insa ramane cea mai mica piata din Europa Centrala si de Est
Segmentele digitale vor fi cele mai dinamice componente ale pietei media si divertismentului din Romania in urmatorii 5 ani, conform raportului PwC Global Entertainment & Media Outlook 2018-2022
Aproape ca nu ne putem imagina o zi in care sa nu folosim computerul, care a devenit parte din existenta noastra. Implicit, zilnic folosim si mouse-ul, element indispensabil oricarui computer. Putina
Nu exista activitate pe care tabletele de astazi sa nu o poata indeplini. Tabletele incep incet, incet, sa inlocuiasca PC-urile, laptopurile, consolele de joc, instrumentele grafice samd si in
Computerele Media Center, all-in-one pentru jocuri, filme si muzica, sunt alese de tot mai multi consumatori care prefera un computer compact si puternic. Pentru a afla mai multe despre optiunile din
Huawei a prezentat la Mobile World Congress 2012 prima tableta quad-core de 10 inci, o tableta de inalta performanta cu functii audio-video de top si sistem de operare Google Android 4.0.
Consumatorii folosesc tot mai mult calculatorul personal, telefonul si tableta pentru a cauta cadouri sau reduceri si a face plati, potrivit unui studiu realizat de KPMG la nivel international, iar
Cum arata cumparatorul tipic al unui produs, este intrebarea pe care si-o pun toate persoanele care lucreaza in marketing. O companie de analiza a datelor de marketing, BlueKai a creat profilul
Brandurile se nasc si mor, insa unele raman mereu in memoria consumatorilor. De-a lungul timpului, oamenii de afaceri au constatat ca anumite marci "moarte" sunt inca atractive pentru unii
Tehnologia de comunicatii din generatia a patra (4G LTE) va introdusa in Romania in urmatorii 3-5 ani si va permite operatorilor sa faca fata cresterii exponentiale a traficului de date mobile si sa
Consumatorii si-au intors privirea de la gigantul Microsoft. Compania care simboliza viitorul a ajuns acum sa traisca in trecut, potrivit revistei americane CNN Money.com.Microsoft a intrat cu
Cu o baza de utilizatori de sute de milioane, jocurile sociale precum Farmville sau Mafia Wars devin la fel de importante ca programele de televiziune, in prime-time.La inceput, scepticii nu vedeau
Vanzarile de jocuri video au scazut in iunie, la nivel mondial, cu un ritm record de aproape 30%, comparativ cu aceeasi perioada a anului trecut, ceea ce dovedeste ca industria jocurilor virtuale,
Piata bunurilor de folosinta indelungata din Romania a scazut cu 40,4% in prima jumatate a anului comparativ cu primele sase luni ale lui 2008, la un total de 664 milioane de euro, se arata intr-un
Editia de anul acesta a evenimentului dedicat dispozitivelor electronice pentru consumatori, Consumer Electronics Show, desfasurata la Las Vegas intre 5 A- 8 ianuarie, aduna inventii dintre cele mai
La inceputul anului viitor se va sti care vor fi cele doua companii care vor oferi servicii de telefonie 3G in Romania, alaturi de Orange si Connex. Autoritatile si analistii spun ca este foarte
Europenii vor strange cureaua la sarbatorile de la sfarsitul anului, vor face cadouri mai ieftine si mai putinor oameni, iar bunatatile de la masa de Craciun ar putea fi cumparate din magazine de la
Smartphone-urile ?i netbook-urile vor exploda in 2009, al?turi de consolele de jocuri cuplate la ecrane mari de televizor. In paralel, vanz?rile de PC-uri ?i laptopuri vor spori considerabil o dat?